队列——郝斌版
/*
2012年9月15日21:32:32
了解队列
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Queue
{
int * pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE;
void init(QUEUE *); //初始化队列
bool full_queue(QUEUE *); //判断是否满
bool en_queue(QUEUE *, int); //入队
bool empty_queue(QUEUE *); //判断是否为空
bool out_queue(QUEUE *, int *); //出队
void traverse(QUEUE *); //遍历队列
int main()
{
QUEUE Q;
int val;
init(&Q);
en_queue(&Q, 1);
en_queue(&Q, 2);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 4);
en_queue(&Q, 5);
en_queue(&Q, 6);
en_queue(&Q, 7);
en_queue(&Q, 8);
traverse(&Q);
if (out_queue(&Q, &val))
printf("出队成功,删除的元素是:%d\n", val);
traverse(&Q);
return 0;
}
void init(QUEUE * pQ)
{
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);
pQ->front = pQ->rear = 0;
}
bool full_queue(QUEUE * pQ)
{
if (((pQ->rear+1) % 6) == pQ->front)
return true;
else
return false;
}
bool en_queue(QUEUE * pQ, int val)
{
if (full_queue(pQ))
return false;
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear+1) % 6;
return true;
}
}
bool empty_queue(QUEUE * pQ)
{
if (pQ->front == pQ->rear)
return true;
else
return false;
}
bool out_queue(QUEUE * pQ, int * val)
{
if (empty_queue(pQ))
return false;
else
{
*val = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front+1) % 6;
return true;
}
}
void traverse(QUEUE * pQ)
{
if (empty_queue(pQ))
printf("队列为空!\n");
else
{
int i;
for (i = pQ->front; i != pQ->rear; i = (i+1) % 6)
printf("%d ", pQ->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
本文章迁移自http://blog.csdn.net/timberwolf_2012/article/details/7983127